角色定位与核心机制

《零之轨迹》是一款由日本Falcom公司制作的角色扮演游戏,是《轨迹》系列的一部分。游戏的核心机制包括:
导力系统:全盘继承《空轨SC》的七孔导力器,包括导力魔法和结晶回路等系统基础,但在内容上有所变化,如部分结晶回路属性改变、增加新结晶回路等。
战斗模式:基于战旗游戏逻辑和AT值行动顺序系统,包含全套属性克制和异常状态系统,并且在《零轨》中加入了第三种战技——连携特技。
地图攻击:首次加入地图攻击系统,远程角色在这方面优势较大。
游戏中的角色定位明确,各有特色:
| 角色 | 定位 | 特点 |
| 罗伊德 | 攻守平均 | 前期扛伤害,中期学会“燃烧之心”后近战输出出色,也能担任输出。 |
| 艾莉 | 魔法辅助 | 全队魔法攻击力最高,辅助战技性能强(回血回CP提速等),整体定位偏向辅助型。 |
| 提欧 | 魔法输出 | 魔攻略逊色于艾莉,但单链导力器更适合担任魔法输出,部分技能(如警犬全体减速)前期清小怪好用。 |
| 兰迪 | 物理输出 | 物理攻击力全队最高,战技有大范围异常状态攻击(甚至有即死属性战技),清小怪给力,打Boss时可通过换血加CP的战技不停使用S技放大招,是一位很全面的角色。 |
技能解析
罗伊德
アクセルラッシュ:登场习得,物理攻击,消耗CP20,击退距离1,作用范围小圆2(地点指定),射程0,硬直ST35,连击数3X目标个数。
スタンブレイク:等级6习得,物理攻击,发动中技能解除,20%几率气绝(持续3回合),消耗CP30,击退距离1,作用范围敌方单体,射程1,硬直ST30,连击数1。
鼓舞:等级15习得,辅助,STR+25%(持续3回合),消耗CP30,作用范围大圆5(自身指定),射程0,硬直ST25,无连击数。
ブレイブスマッシュ:等级21习得,物理攻击,75%封技(持续5回合),消耗CP20,击退距离0,作用范围直线3(地点指定),射程无限制,硬直ST35,连击数1X目标个数。
バーニングハート:等级26习得,辅助,STR/DEF/SPD+50%・全异常状态免疫,持续5回合,5回合后气绝,消耗CP40,作用范围自身,射程0,硬直ST0,无连击数。
タイガーチャージ:登场习得,物理攻击,100%封技(持续5回合),消耗CP100/200,作用范围敌方单体,射程无限制,硬直ST35,连击数11。
ライジングサン:等级32习得,物理攻击,消耗CP100/200,作用范围中圆4(目标指定),射程无限制,硬直ST35,连击数9X目标个数。
艾莉
3点バースト:登场习得,物理攻击,消耗CP20,击退距离1,作用范围单体,射程5,硬直ST35,连击数3。
ホーリーバレット:等级7习得,回复,HP小回复,CP+20,消耗CP40,作用范围小圆2(地点指定),射程5,硬直ST35,无连击数。
ワイルドスワン:等级18习得,物理攻击,发动中的技能解除,消耗CP30,击退距离2,作用范围单体,射程4,硬直ST30,连击数7。
提欧
技能1:满足搜集怪物资料,神技是召狼,有两个效果,第一个是吼一下,降低敌方全部的防御与回合行动速度,第二个是群体攻击,攻击力还行。
技能4:26级后会学第4个群体加血技能,HP中恢复,而且解除各种异常·能力低下状态,消耗CP40。
技能5:后期强化武器任务完了后学到的,效果是小范围内敌人冰冻,伤害还可以。
兰迪
技能1:攻击虽然不高但效果好,能让大部分(魔免怪除外)怪物狂减回合,无限延迟,消耗CP20。
技能3:,能让很大范围内的敌人处于失明状态,有很大的MISS概率,并且有5回合之多,消耗CP30,攻击还算不错。
技能5:一条直线上,60%几率秒杀,威力还不错,外加范围内跑腿。
装备搭配
在《零之轨迹》中,装备搭配主要围绕导力器和武器进行。由于要求中没有直接关于《零之轨迹》装备搭配的详细内容,我们可以参考《轨迹》系列的一般装备搭配思路:
导力器:根据角色定位选择合适的结晶回路,例如魔法输出角色可注重提升ATS(魔法攻击力)的回路,物理输出角色则注重提升STR(物理攻击力)的回路等。一些特殊回路如增加必杀率的必杀回路和效果强劲的星座珠系列回路等也是可考虑的选择。
武器:不同角色有各自适合的武器类型,如罗伊德的镇暴旋棍、艾莉的旧式导力枪、提欧的新型魔导杖、兰迪的导力斧枪等,武器的升级和强化也会提升角色的战斗能力。
阵容组合
游戏中的角色可以组成不同的阵容,根据战斗需求和角色特点进行搭配。例如:
物理输出与魔法输出结合:兰迪(物理输出)+艾莉(魔法输出),可以在面对不同类型敌人时都有较好的输出能力。
辅助与输出搭配:艾莉(辅助)+罗伊德(输出),艾莉的辅助技能可以提升罗伊德的战斗能力,使其在战斗中发挥更稳定的输出。
控制与输出配合:提欧(控制)+兰迪(输出),提欧的控制技能(如警犬全体减速)可以为兰迪创造更好的输出环境。
实战评测
根据要求,玩家对《零之轨迹》的实战评测主要集中在以下几个方面:
剧情体验:玩家普遍认为游戏的剧情围绕克洛斯贝尔自治州展开,作为支援科警察处理各种事件,逐渐揭示背后的势力纷争,剧情丰富且合理,支线任务的设计也很用心,玩家可以在游戏中深入了解克州的地图和人物。
角色塑造:玩家对游戏中的角色塑造评价较高,如艾莉的形象深受玩家喜爱,她积极努力改变克州黑暗现状的性格特点,以及远藤绫的配音都为角色增色不少。
战斗系统:游戏的战斗系统继承了《轨迹》系列的传统,导力系统和战斗模式的结合为玩家提供了丰富的战斗策略选择,地图攻击的加入也增加了战斗的多样性。
版本强度评级
根据要求,没有直接关于《零之轨迹》版本强度评级的具体数据,但从玩家的评测和讨论中可以看出,游戏的整体强度和平衡性得到了玩家的认可,没有明显的版本强度问题。玩家在游戏中的体验更多地取决于对游戏机制的理解和角色的合理搭配。
《零之轨迹》作为一款经典的角色扮演游戏,其角色定位明确,技能丰富,装备搭配多样,阵容组合灵活,实战体验丰富,版本强度评级良好,是一款值得玩家深入体验的游戏。
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