侠客风云传前传新手攻略
新手攻略

1. 开局注意事项
在燕宇加入之前不要做任何支线任务(能增加阅历的任务),因为游戏中阅历点数宝贵,燕宇有“见多识广”天赋,在他加入后做任务可获得更多阅历点数。
尽早让史燕入队,战斗中能偷东西,但要注意她的气血不能低于20%,否则会跑,再招募需要花钱。
燕宇入队前要做的4个洛阳任务:关伟骑马、郊外业余猎人、菜篮大盗、胸口碎大石送铁锤,其他任务燕宇来了之后再接,给的阅历更多(一般是1变3,5变8)。
2. 角色入队方法
燕宇:开局跟着剧情做,等接到要出谷拜见三大门派掌门的时候就去拜见,中间不要和任何人说话防止触发阅历点,直接和掌门说话,三个都说完大地图开放忘忧谷,去忘忧谷和医仙说话,让沈湘云入队伍,然后去杜康村和大夫左边的门前矿工说话帮他治病,他给一个蓝晶矿,然后去铸剑山庄和庄主说话,给蓝晶矿然后触发去青城派,去了大树下遇到燕宇,入队伍!见到燕宇有一战,记得先存盘。
沈湘云:到忘忧谷进去后直接往右走走到头有剧情,触发后就刷出史湘云了,就能入队。
傅剑寒:第一次出谷回来后再去洛阳酒馆触发,跟着剧情做李大娘儿子的任务,结束后去杜康村。
3. 战斗相关
战斗中队员初始站位比较重要,站好了比较好打,站不好就容易失败。
很多战斗如果开局距离敌人距离不是很近,就休息一回合或者先吃补药,不要先冲,先冲容易死。
4. 武功与内功
得到武功心法等不要着急学,先留着,因为每个人能学的功法数量有限,要最优配置。
每个角色最多能学6个内功,12个套路,别乱学,学了占位置无法删除。
武功升级方法:在队伍界面打开人物,选择角色信息最右边有个“目前修炼”选项,点开后左边列出所有武功内功,然后选择要升级的武功,战斗过后就会获得经验,最高十级,满级后打怪也不得经验,记得一个功夫满级后要换升级的内容否则浪费经验了。
5. 其他
给逍遥谷屋里的小猫送咸鱼,能选取智慧果,燕子偷窃也能得到。
森林和景阳冈的野兽平时不要杀,等出来和巨熊或者老虎有关的传闻之后带着史燕去偷,能偷到相应的好东西。
队友很多,但队伍位置只有六个,这表示我们最终能够全力培养的人只有六个,所以建议智慧果之类的直接加属性和经验的东西不要随便浪费,中前期的队友技能就靠打仗升级,凡是功法满级的队友就辞退,这样他们在野外会自动领会新的技能功法(燕宇除外因为有他在阅历点增加快),也就是说,你越是想培养的队友越要功法满级后马上放出去,然后等得到了好的武功秘籍和装备留着到时候找来给他升级。
技术解析
1. 武学系统
武学系统对于各位本传的武痴朋友们来说是个福音,因为我们可以看见一个队友可以搭配各种风格迥异的武学,6个战斗可用武学也保证了大家不再以0CD来区分武学好坏了,更重要的是武学的连贯性和可用性以及和队友的配合上面。
2. 四维系统
四维系统是一个略显鸡肋的系统,虽说有80出奇迹的设定,但是如果四维不对应战斗提升而仅仅只是一个学习武学的门槛就有些尴尬(当然现在河洛还没有告诉我们四维是否会影响数值)。
3. 打造、炼丹系统
打造和炼丹系统的保留则证明了本作的纯RPG倾向,会玩2048,眼力好就可以行走江湖无所畏惧。
4. 天赋、传闻系统
天赋系统也算是本作的核心,虽然人物的天赋固定,但是如何搭配队友,尤其是如何处理战斗天赋队友和探索天赋队友的分配比例也是各位玩家需要各种考虑的问题。
本作的传闻系统还未被完全搞清楚,每次以为有什么特殊任务结果跑到指定对象那里去发现没有任务,不知道后期会不会有大神能够探索出这个传闻系统的真实功效。
5. 任务、战斗系统
本作的任务系统和对话重溯也显得略为不便,因为不能好好的翻笔记。
战斗系统的UI设计和信息呈现看起来没有本传那么好,是因为想把战斗界面做的更加的简洁,但带来的结果就是老玩家们的不适应。武林高手之间的战斗时不可能让你看到大家的状态或者功体,但是对于一款战旗游戏来说,信息的多少意味着战斗难度的高低。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏支线任务
喀什:有塔娅后去喀什和左上的小男孩对话,有帮助养猫的任务。
成都:龙墨入队后,解决夏侯非的任务后,那边那对喝羊肉汤的男女有任务。
景阳冈:完成大娘儿子的那个任务后,旁边还有个大爷孙子的任务可以接。
少林寺:树底下的大小两个和尚的对话时给经验和阅历的,但是忘记要带谁去了;少林寺:先带史燕去大概右边的角落和俩和尚对话,然后再带水和萧去,则除了合奏之外还会被和尚“抓奸”,需要练的稍微强一点再去。
杭州:东渡口打完买猴子的人后,去杭州酒店的二楼有后续。
乐山大佛:和虚真对话后,好像是大地图触发四十二章经。
洛阳郊外:种花的大叔要的映山红,只能用史燕在第一次去藏海花岛的时候从花久瑟身上偷,因为对白里史燕会吐槽大师兄。
合理意见
1. 游戏启动器相关
侠风一段时间不玩能把cdk整丢,侠前更是定期要重复验证。好的游戏启动器最好让用户察觉不到它存在,不能学学gog或者steam么?真想白嫖的你拦不住,坑的是正版玩家。
2. 角色培养方面
例如不动这个角色,亮点是有四个捉影神技,盘活一群小短腿,三维80 +,初始值也不低,传闻内功猛如虎,白首太玄经。但黑点是太难培养,伤害很低,分不到太多经验,而自身的内功又特别吃经验;我佛慈悲这个天赋,很多人说可以配合连斩,其实不然,不动都能打的死的人,连斩伙伴肯定也能打死。
3. 同人作品合法性相关(虽然不完全是针对游戏本身,但与游戏文化有关)
随着互联网的大规模普及,同人作品逐渐绽放光彩,但也存在合法性问题。同人作品一般都以原作为基础,利用原作的人物、内容或情节等因素进行二次创作,这一特征也正是同人作品存在侵权争议的最大原因之一。并不是所有同人作品都必然会侵犯原作品的著作权,但是所有的同人作品都是建立在原作品的基础上的,对原作品具有依托性。
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