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家长攻略:痛点剖析与解决方案全知道

1. 游戏介绍

《中国式家长》是一款模拟家长培养孩子的游戏,玩家在游戏中可以体验自己从出生到高考的所有阶段,并根据所获得的属性和各项数值来决定未来的生活。

基本属性及

| 属性 | 说明 |

| 悟性 | 学技能消耗悟性点,技能大致分为语数外文理五科、体育、艺术以及其他副业(影响最终职业) |

| 行动力 | 点脑洞、社交泡妹子、打工以及考试消耗行动值。每回合结束的安排里尽量不要全选学习类,不然第二回合行动力可能才几十 |

| 父母满意度 | 学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励,还可以减压,让你不会被父母打到自闭 |

| 压力 | 压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力等 |

| 索取 | 向父母索取娱乐方式,索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害 |

| 安排 | 学习和娱乐。学习加满意度加压力,娱乐减满意度减压力,所以每回合根据情况来安排,不要全部学习也不要全娱乐 |

| 面子 | 面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求 |

| 选秀 | 大奖 + 500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺 |

| 红包 | 给钱,第一代有用后面不是很有用 |

| 作文 | 作文题材选第一项风格就选第一项,有灵感就点,大概率金奖 |

第一代基本路线

  • 脑洞:找悟性(也就是灯泡)然后去开门到下一层,切忌带骷髅头的脑洞是可以每回合加的,但是不遗传到下一代,只能当代用。所以幼儿园之前点点骷髅头就行,后面一律脑洞,有爆炸点爆炸,全收看情况,能下一层优先下一层,注意下一层前的行动力,下一层可以加五十,不要浪费。
  • 索取:46回合,学习行走,安排有几率给一个无影足;45回合,学习跑步,安排有几率给一个马拉松特长;44回合,学习游泳,安排有几率给一个浪里白条特长(这个特长很有用,如果后面没拿到夏娃和琴,选秀可以用这个,大概率也能获奖);第40回合可以拿上幼儿园以后可以拿电子琴,和橡皮泥,五连可以拿个【五指琴魔、夏娃的诱惑】的特长,足够在前中期所有选秀中吊打一切对手拿高额奖励悟性和面子,在安排里先五连琴再五连橡皮泥,出一个即可;36回合有选秀,有4回合的时间,别管学习别管自闭,安排拉满。
  • 中期:拿夏令营,夏令营没有父母不满度,而且高情商高魅力。
  • 2. 游戏特色

    真实模拟

    游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程,通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。

    资源管理

    《中国式家长》本质上是一款资源管理类游戏,游戏的关键点是优先选择加强哪些属性和技能。每回合游戏开始时,要在「挖脑洞」的小游戏中收集彩色宝石,这与人物属性息息相关,例如,收集红色可以提高情商,绿色可以提高智商。还可以收集悟性点来学习技能。

    童年感觉捕捉

    游戏惊人地准确捕捉到了童年的感觉:那些奇怪行径、欢声笑语和难言委屈。如果频繁地锻炼某类技能,就能很快解锁进阶版的学习,并解锁对应的特长。例如,可以从爬行进步到表演后空翻;也可以从跟着音乐拍手,到成为一名才华横溢的儿童鼓手去参加全国比赛。当父母与爱管闲事的亲戚,以及家世出众的邻居进行激烈的面子对决时,这些特长就像底牌一样被你来我往地打出,如同《精灵宝可梦》里的战斗一样,必须压低对手的生命点数来打败或羞辱他们。

    高考挑战

    在中国,高考是学生接受高等教育的唯一途径,也是社会底层家庭争取更好生活的少数渠道之一:一旦被名牌大学录取,出身平凡的子女就有了鲤跃龙门的机会。正由于高考决定了一名学生在中国的未来,他们背负的学业压力可想而知。在游戏中,玩家需要巧妙把握好父母的「满意度」以及自身「压力值」的平衡,如果操作不当,压力会飙升到令人崩溃的程度。

    3. 下载指南

    下载方法

  • IOS:国际服,可以转日区、台区、港区等地区,搜“中国式家长”。
  • 安卓:找不到在哪下的话,可以在TapTap等平台搜索下载。
  • 登陆方式

    选择适合自己的登陆方式即可。

    4. 安全注意事项

    虽然要求中没有直接提及《中国式家长》这款游戏的安全注意事项,但从一般游戏的角度来看,以下是一些常见的安全注意事项:

  • 注意保护个人信息,不要随意透露账号密码等敏感信息。
  • 合理安排游戏时间,避免长时间沉迷游戏影响身心健康。
  • 注意游戏内的消费行为,避免过度消费。
  • 5. 玩家评测

    游戏优点

  • 有很多梗:比如过年红包、面子战斗等,把这些梗和小游戏、行动回合等游戏系统结合起来表现,有不错的效果。
  • 能体现现代教育问题:比如没钱的孩子疯狂学习,成绩好但是心态会差;有钱的孩子天天边玩边学,心态好,父母面子足,成绩也好;高考上北大,职业却不赚钱等。
  • 游戏缺点

  • 游戏里的孩子没有出现“自己想成为什么”的提示:玩家玩的时候还是在按照“通关且有钱”的思维去进行培养。如果有这种孩子自己的愿望出现,与玩家的意愿产生冲突(这个冲突不止是文字上展示,最好做到游戏的系统里,真实地产生影响)。
  • 重复性内容:大量重复性的内容会让玩家觉得枯燥,游戏虽然有随机事件,但是随机的幅度却不是很够。玩几代之后会发现很多的重复性内容,无论是事件发生的回合数,还是面子战里的台词,连小卖部里出售的物品也是随着回合一成不变的。这让玩家感觉不像是在培养下一代,而更像一个轮回。
  • 硬指标捉襟见肘:游戏中父母的形象是固定的,虽然有7位女生可以攻略,她们每个人也有独立的形象。但是和她们结婚之后,她们的独立形象并不会带入到之后的游戏中,无论多少代,父母的形象始终不会改变的。音乐也是如此,只会随着时间改变然后重复,第一代高考的时候,听到bgm还会觉得很亢奋,听到第五代实在是无感了。
  • 6. 未来展望

    从要求来看,没有直接关于《中国式家长》未来展望的内容,但从游戏行业的发展趋势来看,未来游戏可能会在以下方面有所发展:

  • 更加注重玩家体验:减少重复性内容,增加游戏的随机性和多样性,提升玩家的游戏体验。
  • 增强社交互动性:增加更多的社交元素,让玩家之间的互动更加丰富。
  • 持续更新和优化:游戏开发者会根据玩家的反馈和市场需求,不断更新和优化游戏内容,修复已知的问题和漏洞。
  • 跨平台发展:随着技术的发展,游戏可能会在更多的平台上推出,满足不同玩家的需求。

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