超时空英雄传说攻略

版本背景
《超时空英雄传说》是由宇峻科技于1996年3月推出的一款战旗RPG游戏。游戏的故事背景设定在遥远的科隆多星球,主角孟祈本是地球上的一名年轻作家,在一个雷电交加的夜晚,他误打误撞进入了时空传送器,穿越到了异世界的科隆多大陆。在这里,孟祈成为了一名剑术高超的英雄,为了解救被白马星系黑暗生物入侵的震旦星人,同时也为了寻找回家的路,他踏上了这段传奇且漫长的征途。
核心技巧
1. 英雄进阶:英雄有6个装备格,每个装备格都需要装备特定的装备,可以通过扫荡各种普通难度的副本获得。当6个格子的装备都获得之后,可以进行英雄进阶,能够大幅提升英雄的所有属性。
2. 转职系统:游戏中存在职业,不同职业对应不同的属性成长、职业技和法术系。每个职业都有复杂的转职术,尽量多转职一些职业,可以学习特定的职业技和法术系,而且属性点也会多一些。例如孟祈的转职路线:作家→侠客→剑道家→圣剑士→剑侠→剑王→剑圣。
3. 法术系熟练度:法术系里包含整系的法术,熟练度高了,才能学会更高级的法术。每关都要练到最后一回合,法术狂用,不停施展法术(用法术,才加熟练度,一直到这个系法术全学会)。
4. 地形利用:攻防有地形加成,还有命中的影响,合理利用地形是很有意思的。
5. 培养敌人:我方可以让敌人不停的打,我方恢复生命。敌人打我们获得的经验足够多的时候,敌人也能升级,杀掉升级后的敌人,经验更多。
6. 双奶阵容:在竞技场中,双奶核心流阵容搭配(如米迦勒、南丁格尔、貂蝉、亚瑟王、吕布),米迦勒是前期最强的奶妈没有之一,这套阵容的核心思路就是双奶流,耗死对面。因为有着双奶的保护和亚瑟的无敌,存活率极高。
实战案例
在游戏的某个关卡中,地形非常不利于移动,所以一开始就要摆好阵形,否则在敌人一开始的弓兵加骑兵的猛烈攻击下会很被动。
进阶研究
1. 英雄升星进阶:超时空英雄传说之中英雄升星进阶能够大幅提升英雄的战斗力,初期选定要重点培养的英雄后,就要对其进行全方位的培养,无论是技能加点还是升级进阶,保持五个英雄的平衡。
2. 新手攻略:在故事的第一章,英雄们穿越来到法兰西,要全力突破重重关卡,尽快协助赵云回到中国。这章共有8个关卡,每攻破一个关卡,即可看见下一关卡,同时花费金币可探索周围地图,随机获取道具。通关后的关卡可反复进入。选择英雄时,要选择适合对付该关卡中敌人技能的英雄进入战斗,最多可选择五位英雄,经典阵容为:前排3 + 中排1 + 后排1,后期有新英雄加入后,可根据英雄技能特点,自创出各种新奇阵容。
互动问答
1. 游戏系统介绍:
英雄养成:每个英雄都含有自己独特的英雄技能,技能包括普攻击、被动技、主动技、触发技等。在英雄界面,点击“技能”,在右侧会展示英雄的4个技能,4个技能在英雄达到不同品质时开启。白色品质开启第一个技能,绿色品质开启第二技能,蓝色品质开启第三个技能,紫色品质开启第四个技能。还可以消耗技能点数对英雄的4个技能进行升级,但技能等级不能超过英雄等级。当技能点不满时,每隔一段时间会自动恢复一点技能点。适当的使用英雄技能可以达到事半功倍的效果。英雄的能力还可以通过等级品质和物品提升,不同的物品可以带来生命、物攻、法攻、物防、法防、命中、闪避、暴击、免暴等方面的改变,而随着英雄等级以及星级的成长,英雄的能力会进一步提高。心仪的英雄可在挑战精英关卡的过程中,有几率掉落英雄魂石,获得一定数量的英雄魂石后可在图鉴中进行英雄召唤。
副本系统:游戏的主线副本关卡玩法上进行了微创新,将传统的推图和探索相结合。玩家会在一张迷雾覆盖的大地图上进行冒险,每一个关卡的解锁、每一个星级难度的突破,都会让玩家到达新的区域,获得令人惊喜的奖励。副本中的英雄采用十五宫格的站位方式,玩家可以随时调整英雄的所处的位置。在战斗中玩家可以通过手指滑动来控制英雄进行冲锋和走位。战斗中英雄会积累怒气,当怒气集满时玩家可以自由点击各英雄头像释放酷炫技能。
星座爬塔:系统根据玩家战斗力生成12个关卡,以十二星座形式生成序列关卡。玩家将自己的英雄小队派遣上场与这些玩家进行战斗,每次战斗的消耗不予补给,剩余血量、能量都带入下一场战斗。并根据玩家挑战的层数给予奖励,整个爬塔的过程惊心动魄同时惊喜不断。在爬塔过程中,敌我双方的生命值和能量值不会重置;上一轮中已经阵亡的英雄不会复活;如出现战斗超时,则算双方全灭,但本关算通关;如果敌人撞线则算我方失败,但是我方英雄不会阵亡;每天凌晨4:00将变更玩家当天的重置次数,系统不会自动重置爬塔;玩家每通过一关,都可以开启一个宝箱,内含大量金币,还有机率获得道具及英雄碎片;在爬塔活动中,可以邀请好友助战。爬塔一轮战斗中只能选择一位助战好友,助战好友占第6个出战位置;该助战好友英雄被击杀后,无法再重新选择助战英雄。
竞技场挑战:在竞技场中玩家选择角色及阵型进行对战,但在战斗过程中角色自动战斗,玩家只可以手动控制角色进行大招释放,在竞技场战斗中,所有英雄治疗效果要降低30%。挑战胜利时返还该次挑战消耗的钻石,并额外获得大量勋章奖励,失败则不返还挑战消耗钻石,而只能获得少量勋章奖励。
巅峰对决:如果认为竞技场的挑战还不够激烈的话,可以尝试巅峰对决。在这里,不仅是玩家英雄的较量,更是玩家谋略与智慧的比拼。巅峰对决中,玩家无法拖拽英雄,但是可以手动释放大招以打断对方英雄。战斗胜利则掉落相应的道具,失败不会扣除当天的挑战次数。若战斗超时则算进攻方失败。每日凌晨4:00点重置挑战次数。
铁金库/斗士学院系统:铁金库每周一、三、五、日开启,每场战斗时长90秒,尽量击杀更多的怪物。战斗结束后会根据击杀怪数给予对应奖励。斗士学院每周二、四、六、日开启,每场战斗时长90秒,尽量击杀更多的怪物。战斗结束后会根据击杀怪数给予对应奖励。
无尽圣殿系统:无尽盛典中的战斗可以说是对玩家英雄池最大的考验了。在这里只有拥有足够多的强大英雄,才能够战斗到最后一刻。无尽模式每天只能挑战一次,玩家无论胜利或失败均可获得奖励。
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