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战神5攻略:如何解决游戏中的常见痛点

战神5攻略:从新手到高手的全面指南

1. 新手攻略

战神5攻略:如何解决游戏中的常见痛点

1.1 难度选择

  • 游戏共分为【故事】、【宽容】、【平衡】、【无情】、【战神】五个难度。除战神难度外,其他难度都可以随时在游戏中暂停更换难度。如果觉得自己技术够好,可以直接战神难度起步,但新手不推荐,因为战神难度中途不可更换,其他难度可以随时更换;如果只是单纯体验剧情,可以使用故事难度。
  • 例如,对于动作游戏新手玩家,建议先从故事难度开始,熟悉游戏操作和流程,之后再尝试更高难度。
  • 1.2 按键操作说明

  • 游戏中的按键操作包括攻击、防御、闪避、互动等。例如,按下L1可进行格挡,在敌人攻击即将命中时使用格挡,会转变为招架(弹反),不仅能瞬间抵挡伤害,还能造成眩晕值和硬直。
  • 1.3 装备基础知识

  • 奎托斯的装备主要有武器、盾牌、盔甲三大类,中期还会解锁护身符和圣物。
  • 武器:利维坦之斧为寒冰属性,可以造成冰冻异常使敌人动作减速,攻击频率相对较低,远距离作战能力更强;混沌之刃为火焰属性,可造成灼烧异常并使敌人持续掉血,攻击频率相对更高,攻击范围更大。
  • 盾牌:主要用于格挡、招架敌人攻击,不同盾牌连按L1的技能、格挡特性有所差异,盾牌及其组件可以制作和强化。
  • 1.4 等级机制

  • 奎托斯自身没有等级,击败敌人、完成任务获得的经验用于学习、升级技能和符文攻击。但有反应奎托斯整体实力的战力等级,由身上武器、盾牌、盔甲的平均等级决定。敌人也有各自对应的等级,可通过血条颜色判断等级状况,血条为绿时,敌人等级低于奎托斯1级或以上;黄色为同级,橙色为高1级,紫色为2级,红色为3级或以上。等级超过2级时,敌人强度会大幅增加。
  • 2. 技术解析

    2.1 画面进化

  • 在PS5上,战神5有性能模式和画质模式。
  • 性能模式:包含曲面细分、屏幕空间基于方向的遮蔽、屏幕空间的全局光照、简单的邻接硬阴影、强化的屏幕空间反射、PS5特定的模型和光照等特性。
  • 画质模式:有基于机器学习的纹理超采样、CubeMap射线追踪、进阶的邻接硬阴影、强化的天空光照、景深、曲面细分、屏幕空间反射、更高分辨率的阴影、更高质量的LOD等特性。
  • 2.2 AI系统

  • 战神5的AI系统从基于Lua的解决方案转向基于行为树的技术方案,行为树(Behavior Tree)不是一个新潮的AI技术,但在战神5中运用行为树实现了更好的AI效果。
  • 2.3 音效配置

  • 战神5在音效配置上主要使用了两种方法:
  • Channel Based Audio(基于通道的音频,CBA):根据画面预先制作好音频,如处决镜头的打击音效等。其优点是效果可以做到像电影那样细致,简单且开发成本较低;缺点是每个声音元素播放的时间和声像位置固定,一旦画面调整,就要替换整个音频文件。
  • Object Based Audio(基于对象的音频,OBA):将游戏场景中的每一个发声体单独捆绑音效,在游戏进行时通过获取发声体和游戏内摄像机(聆听者)的相对空间关系,实时渲染音效资源,以达到还原真实空间的听感效果。使用OBA技术配置音频,可以让听感天衣无缝地配合一镜到底,还可以解决开发过程中因版本迭代而出现的音效和画面不匹配的问题,但会带来海量的音频资源,且音效素材管理难度加大。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 通关后必做支线及隐藏剧情

  • 通关主线后会触发大量后期、结局活动、区域以及更多可探索内容。其中与主线剧情相关的支线任务有:
  • 返回辛德里的家,接受支线任务【维京式葬礼】,完成此支线后会触发一段过场动画,解锁隐藏结局。
  • 通关主线后自动触发支线任务【捍卫你的勇气】,前往穆斯贝尔海姆的坩埚处完成此任务(找到葛娜的日志,击败女武神王葛娜),完成任务后可获得女王盔甲,并解锁奖杯【金杯
  • 真正的女王】。之后返回米德加尔特的赫德密米斯深林会解锁一段新的剧情对话。
  • 通关主线后会自动触发支线任务【最后的阿斯加德碎片】,需要在地图各个区域找到10个阿斯加德碎片,并消灭对应碎片处出现的英灵战士(部分碎片所在位置附近会出现新的宝箱)。此任务包含的剧情内容相对较少,但可以重新游历本作的各个地图区域,全部完成后确实会触发额外对话。
  • 3.2 隐藏BOSS及其他隐藏要素

  • 除上述与主线剧情相关的任务外,通关后还可以继续完成其他支线任务、探索将各个区域探索度提升至100%,或寻找隐藏BOSS(包含神圣遗物、飞龙以及其他隐藏BOSS)。
  • 例如,先到九界之湖拿到神秘遗物,这是一个非战斗用的圣物,装备上这个圣物,对着山怪雕像使用就可以唤醒山怪。米德加尔特
  • 废弃的哨站有个山怪雕像,华纳海姆 - 诺欧通花园有两个山怪雕像,亚尔法海姆 - 禁忌沙原有个山怪雕像。击败这四个山怪得到的休眠之石,可在商店用于制作岩熊盔甲套装。这个圣物除了可以唤醒山怪,还可以唤醒隐藏龙。到斯瓦塔尔法海姆 - 巨龙海滩,唤醒不朽飞龙。击败不朽飞龙得到最后的龙爪,才能把龙鳞套装都升级到满级。
  • 4. 合理意见

    4.1 战斗和装备系统

  • 部分玩家认为战神5的战斗和装备系统不够深入,虽然比4代精细了一些战斗的功能化,但总的来说进步很少。例如斯巴达之怒虽然分了三种可是实际效果极不均衡,带来的收益平衡性很低;盾牌的升级体系做的不好,用处比较小,相对前作而言并没有实质的进步,只是多加了一点功能和属性,玩家可以增加附魔、元素等效果;作为北欧篇的最后一作,辅助人物的衣服居然还是只能摆着好看,不增加任何效果。
  • 4.2 剧情方面

  • 一些玩家对战神5的剧情不太满意,认为其丢失了4代非常好的史诗感。4代故事张力十足,情节推动性很强,故事环环相扣,紧张又紧凑,将对人物的塑造藏在了宏观的叙事中。而5代的叙事就差了,多段剧情结构有问题,推动剧情的逻辑的也不对,非常生硬,叙事节奏堪称灾难。
  • 还有玩家觉得战神5里角色的“神性”被严重地弱化,反而“人性”被提到了最主要的位置,这些“神”的行为举止都更像“人”,在各种戏码的加持下,整个《战神5》成了晚八点芒果台热播的家庭大戏,缺乏史诗感。
  • 4.3 角色设计

    部分玩家认为战神5中存在“政治正确”的问题,例如游戏中的安格尔伯达被设计成了一个黑人的模样,这让一些玩家觉得十分突兀,因为无论是作为地理环境还是作为文化背景的北欧,都与黑人相距甚远,一个本不会出现在这样一个文化背景中的肤色,和整个故事有着强烈的“违和感”。

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