西米岛攻略

新手攻略
1. 初始发展路线选择
在游戏开局时,玩家有两种主要的发展路线可以选择:
神教路线:如果玩家一开始就频繁使用神力满足小人的需求,使信仰值迅速达到1000点,小人会走上神教路线。他们会在各地修建神庙和教堂,玩家的信仰点变为无限大,可以为所欲为。小人的智商将被锁定在120,无法解锁后续的高级科技,如工厂、电脑、图书馆等,也无法获得大部分成就。人口会增加,但科技发展停滞。
科技路线:如果玩家在开局时除了提供必要的生存条件外,不额外提供物品,小人的智力会逐渐发展。当智力达到一定程度,他们会建立摩天大楼,走上科技路线。智商能够持续上升,他们会拥有自己研发科技的图书馆和电脑,变得不依赖玩家。在拥有足够石油资源的情况下,他们能够发展出工厂和车辆,最终研发火箭。当玩家使用最后一张毁灭卡时,小人会跑进火箭逃离。
2. 重要建筑和发明的解锁顺序
以下是一些关键建筑和发明的解锁顺序及方法:
Fire(火):可以通过雷劈或者用太阳烧树来解锁。
Knife(刀):通过调查石头产出的锋利石片来解锁。刀是获取动物产出部件(如羊毛、毒液等)的必要工具。
Axe(斧头):调查木头来解锁,用于砍树。
Pickaxe(镐):调查石头来解锁,用于挖矿。
Hammer(锤子):调查正在建立的房屋来解锁,用于加快建筑速度。
Fishing rod(鱼竿):把小动物放进水里变成鱼后调查来解锁,用于钓鱼。
Domestication(驯化):调查生成的动物(鸡、羊)来解锁。
Spinning wheel(纺车):调查羊毛来解锁,用于获取布料。
Clothing(衣服):调查布料或者皮革(从熊的尸体上获得)来解锁。
Cooking pot(烹饪锅):调查下雨后的小水洼或者仓库里的水桶来解锁。
Oven(烤箱):调查木头燃烧后的烧焦物来解锁,用于将木头转换成煤炭,烤制食物和烧制砖块。
Farm(农场):在草地上种植植物生成小麦后,调查粪便来解锁。
Factory(工厂):当玻璃和金属库存都达到20以上,并且有市场时可以解锁。工厂解锁后可以建造汽车。
Car(汽车):需要金属x1、石油x1、电池x1来制造。如果仓库里有金条,则可以制造速度更快的金车。
3. 避免常见错误
避免过早建造农场:如果在驯服动物之前建出了农场,就不能再驯服动物了。
控制信仰值:信仰值过高会导致小人走上神教路线,智商被锁定,无法解锁高级科技。信仰值过低则可能导致小人无法发展。
技术解析
1. 建筑和发明的解锁条件
如前所述,不同的建筑和发明有各自的解锁条件。例如,工厂的建造需要玻璃和金属库存达到20以上,并且有市场。
一些发明的解锁需要特定的物品或环境条件。例如,疫苗的解锁需要珊瑚虫、草药和毒液三个物品都有库存。
2. 资源管理和利用
食物资源:
前期可以多种植苹果树、椰子树等可再生自然资源,以及发展畜牧业来获取食物。农场需要骨头变成化肥才能生长,且速度较慢。
小人死亡后会自动繁殖,所以不必过于担心人口减少。
其他资源:
金属、玻璃等资源需要通过相应的发明和采集来获取。例如,金属需要在智商达到100左右时调查矿石获得,玻璃则是在同一时期调查沙子获得。
石油资源对于发展工厂和汽车至关重要,需要通过调查石油田来获取。
3. 科技发展路径
科技发展路径大致可以分为基础工具、食物相关、高级科技等阶段。玩家需要逐步解锁各个阶段的科技,以实现从原始社会到现代社会的发展。例如,先解锁基础工具如刀、斧、镐等,然后发展农业和畜牧业,接着解锁更高级的科技如工厂、汽车、火箭等。
隐藏内容挖掘
1. 成就相关的隐藏条件
殖民(The colonies):在3个岛屿上建基地。最好的方法是开局时刷地图,刷到有至少3个岛屿的地图并发明船。
人口控制(Crowd Control):一般新手在用陨石拆教堂的时候会完成,如果刚好运气好,可以专门留个陨石卡砸一下来完成。
冰河世纪(Ice Age):在0度以下生存。成就触发条件包括人类建造冰屋(Igloo)和大部分人类穿了衣服。衣服需要提供足够的毛皮(熊/北极熊掉落)和羊毛(杀羊/驯养羊)并解锁布料和衣服制作。冰屋需要人类在苔原/冰原建房子,材料可能需要冰(矿+苔原/冰原),但如果科技发展太高,人类可能不会建造冰屋,需要控制科技发展水平来完成。
2. 特殊事件或隐藏地点
目前要求中未明确提及西米岛游戏中的特殊事件或隐藏地点,可能需要玩家在游戏过程中自行探索发现。
合理意见
1. 游戏机制方面
增加科技发展的多样性:目前游戏中的科技发展路径相对固定,玩家可能会觉得缺乏探索的乐趣。可以考虑增加更多的科技分支或者随机事件,使每次游戏的发展路径都有所不同。
优化信仰值系统:信仰值的控制对于游戏进程影响较大,但目前的系统可能会让玩家感到困惑。可以考虑增加更多的提示或者调整信仰值的增长和消耗机制,使玩家更容易理解和控制。
2. 游戏内容方面
增加更多的生物和生态系统:目前游戏中的生物种类相对较少,可以增加更多的动植物种类,丰富游戏的生态系统。可以增加生物之间的相互作用,如食物链、共生关系等,使游戏世界更加真实和有趣。
增加多人模式或合作模式:目前游戏仅支持单人游玩,可以考虑增加多人模式或合作模式,让玩家可以与朋友一起建设和管理岛屿,增加游戏的互动性和乐趣。
3. 游戏平衡方面
调整资源获取速度:部分资源的获取速度可能过快或过慢,影响游戏的平衡性。可以根据玩家的反馈和数据分析,调整资源的生成速度和获取难度,使游戏更加平衡。
平衡不同发展路线的优劣:目前神教路线和科技路线的发展结果差异较大,可以考虑调整两条路线的平衡性,使玩家无论选择哪种路线都能体验到完整的游戏内容和乐趣。
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